「エレメントセイバー」特集:墓地で自身の属性を操り「霊神」たちを呼び出そう!!
1月13日発売「FLAMES OF DESTRUCTION」に、強力な効果を持つ「霊神」を呼び出しながら戦う新シリーズ「エレメントセイバー」が登場! 「エレメントセイバー」たちのほとんどが、墓地における効果で毎ターン自身を好きな属性に変更できるため、簡単に「霊神」たちを呼び出す条件を整えることができるぞ!
また、仲間たちがそれぞれ持つ効果や、シリーズをサポートする魔法・罠カードも強力で、その効果で墓地へモンスターを送り込みながら展開できるのだ!
光属性の「霊神」モンスターが新たに登場!
墓地の光属性モンスターを5体ぴったりにして、光属性の「霊神」を特殊召喚しよう!
特殊召喚成功時に、相手フィールドのモンスターを全て破壊する強烈な効果を持つ!
光霊神フォスオラージュ[光属性/ATK 2800/DEF 2200]
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
これまで、地・水・炎・風属性の「霊神」モンスターが登場。 いずれも、レベル8・攻撃力2800・守備力2200の特殊召喚モンスターで、○属性の「霊神」なら、自分の墓地の○属性モンスターが5体の場合にのみ特殊召喚できる。(○は同じ属性が入る)
高い攻撃力と強烈な効果を持つが、フィールドを離れた場合に「次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする」効果が適用されるので、注意しながら戦おう!
登場済みの「霊神」モンスターを検索 [カードデータベース]
レベル4以下の「エレメントセイバー」モンスター
レベル4以下の「エレメントセイバー」モンスターは、墓地における自らの属性を操る効果で「霊神」モンスターの特殊召喚をサポートするぞ!
ここで紹介する「エレメントセイバー」たちが持ち合わせる効果
その他にもそれぞれが強力な効果を持ち合わせているので、ここでチェックしよう!
それぞれが持つモンスター効果も強力!
属性 カード名 [ATK/DEF] | モンスター効果 | |
---|---|---|
地属性 エレメントセイバー・アイナ [ATK 900/DEF 1800] |
1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の、「エレメントセイバー・アイナ」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 | |
風属性 エレメントセイバー・マカニ [ATK 1300/DEF 1200] |
1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「エレメントセイバー・マカニ」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を手札に加える。 | |
水属性 エレメントセイバー・ナル [ATK 1500/DEF 1000] |
1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の、「エレメントセイバー・ナル」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 | |
炎属性 エレメントセイバー・マロー [ATK 1700/DEF 200] |
1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「エレメントセイバー・マロー」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を墓地へ送る。 | |
光属性 エレメントセイバー・ラパウィラ [ATK 400/DEF 2100] |
1ターンに1度、魔法・罠カードが発動した時、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | |
闇属性 エレメントセイバー・モーレフ [ATK 1900/DEF 0] |
1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
高レベルの「エレメントセイバー」モンスターも登場!
強力な効果を持つレベル6の「エレメントセイバー」も登場!
手札から特殊召喚でき、「エレメントセイバー」や「霊神」たちを守護する強力な効果をもたらす!
エレメントセイバー・ウィラード[光属性/ATK 2400/DEF 2100]
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から他のモンスター2体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの①の効果を発動するために墓地へ送った「エレメントセイバー」モンスターの元々の属性によって、自分フィールドの「エレメントセイバー」モンスター及び「霊神」モンスターに以下を適用する。
●地または風:戦闘では破壊されない。
●水または炎:効果では破壊されない。
●光または闇:相手の効果の対象にならない。
シリーズを強力にサポートする魔法・罠カードにも注目!
新たに登場する2枚のサポートカードも強力!ここでチェックしよう!
デッキの「エレメントセイバー」を手札や墓地へ! 展開サポートのほか、モンスターを強化する効果も強力!!
霊神の聖殿 [フィールド魔法]
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×200アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「エレメントセイバー」モンスター1体を手札に加える。その後、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。③:1ターンに1度、自分の手札・フィールドの「エレメントセイバー」モンスターが効果を発動するために手札を墓地へ送る場合、代わりにデッキの「エレメントセイバー」モンスターを墓地へ送る事ができる。
「霊神の聖殿」を守りつつ「エレメントセイバー」を展開!墓地の「霊神」たち手札に加える効果で攻勢に出よう!
霊神統一(エレメンタル・トレーニング) [永続罠]
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「霊神の聖殿」は効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「エレメントセイバー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。手札を全て捨てる。その後、この効果で捨てたカードの数だけ、自分の墓地から「霊神」モンスターを選んで手札に加える。
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「霊神」モンスター
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