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Parte 6: Yugi

Bentornato per un altro articolo per i prossimi Speed Duel Starter Decks: Destiny Masters e Duelists of Tomorrow.  Questo ti fornirà alcuni dettagli sulle carte Abilità e su come funziona lo Speed Dueling.

Migliaia di anni fa, lo spirito di un antico faraone sigillò la magia antica e la sua stessa anima nel Millennium Puzzle. Come ulteriore precauzione, il Faraone cancellò anche la sua memoria per impedire al male di ritornare. 5000 anni dopo, il Puzzle del Millennio fu risolto da Yugi e lo spirito del Faraone tornò di nuovo al mondo senza ricordi di ciò che era accaduto. Sia il Faraone che Yugi condividono un solo corpo, ma quando inizia un Duello, il Faraone viene in superficie e Yugi assume la forma di Yami Yugi.

 

Oggi vi mostreremo una nuova abilità che può piegare il destino alla volontà del faraone:

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Dai un’occhiata a Final Draw:

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Attiva questa abilità durante la tua Main Phase. Una volta per turno, durante il tuo turno, puoi piazzare un segnalino su questa Abilità. Se ha 3 o più segnalini quando peschi una carta, puoi cercare nel tuo Deck qualsiasi carta e aggiungerla alla tua mano. Alla fine del turno usando questa Abilità, perdi il Duello.

 

Quindi, probabilmente hai pensato che avremmo mostrato l’abilità “Destiny Draw” di Duel Links. Se lo hai fatto, puoi probabilmente notare le somiglianze della Skill. “Destiny Draw” ti permette di cercare nel tuo Deck una carta invece di pescare durante la tua Draw Phase ogni volta che il tuoi LP (Life Points) diminuiscono di 2000. “Final Draw” non richiede di perdere alcun LP, tuttavia richiede un po’ di turni per caricarsi. Una volta arrivati a 3 segnalini, quando peschi una carta puoi invece cercare nel tuo Deck una qualsiasi altra carta, ma alla fine di quel turno se non hai vinto, perdi il Duello. Questo è un inconveniente piuttosto pericoloso, tuttavia l’enorme differenza con “Final Draw” è che non si limita a rimpiazzare la carta che peschi durante il turno. Se lo abbini a, per dire, Shard of Greed (che è inclusa come una delle carte in Speed Duel Starter Deck: Destiny Masters), in quel turno finale sarai in grado di cercare nel tuo Deck 3 carte invece di pescare casualmente dal Deck. Con un po ‘di preparazione, questo ti permette di creare la combinazione di carte perfetta per vincere il Duello.

 

“Final Draw” è un’incredibile abilità per i mazzi che si basano sulle combo, a patto che tu abbia abbastanza tempo per ricaricarlo. Puoi mettere il tuo avversario in una posizione in cui, se non giocano in modo molto aggressivo, rischia di perdere contro la potente combo che sei stato in grado di assemblare grazie alle multiple ricerche da “Final Draw”.

 

Il doppio vantaggio è che se il tuo avversario ha una carta per interrompere la tua combo e non puoi terminare il Duello, la tua Skill ti farà perdere.

 

Per abituarti a questa Abilità, puoi rispolverare i tuoi Duel Quiz in Yu-Gi-Oh! Duel Links per essere certo di trovare la mossa vincente indipendentemente dalla situazione!

 

Grazie per la lettura!

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