Yu-Gi-Oh!

Última actualización: 05 / 02 / 2016

Textos de Carta Actualizados

Las siguientes cartas han tenido un cambio en sus efectos como resultado de nuevas actualizaciones en sus textos de efecto de carta. Esto cambia cómo estas cartas funcionan durante un Duelo.

Por favor utiliza la sección "Texto Nuevo"de abajo cuando apliques el efecto de esas cartas, ya que ahora es el efecto correcto.

Si estás utilizando la versión de "Texto Antiguo" de una carta en tu Deck, debes dejar claro a tu adversario que el efecto de esa carta en particular es diferente al que estás actualmente jugando.

La mejor forma de hacer esto es hacer algo de lo siguiente:

  • Tener disponible una copia impresa de esta página.

  • Tener una copia impresa de la Yu-Gi-Oh! TCG Card Database de las cartas que estás utilizando.
    (Si clicas en el nombre de una carta abajo, te llevará a la entrada de esa carta en la base de datos)

  • Tener una copia físca de la versión de la carta con el "Texto Nuevo" a mano para utilizarla como referencia.
    (Esta copia no debe formar parter de tu Deck o estar colocada en tu Caja de Deck.)


Mago Oscuro del Caos

Texto Antiguo

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Carta Mágica en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta. Si esta carta boca arriba fuera a dejar el Campo, destiérrala en su lugar.

Texto Nuevo

Durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial en este turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Oscuro del Caos" una vez por turno. Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla, después del cálculo de daño: destierra a ese monstruo de tu adversario. Si esta carta boca arriba fuera a dejar el Campo, en su lugar destiérrala.



Hechicero del Péndulo Artistamigo

Texto Antiguo

Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas que controles; destrúyelas y, si lo haces, añade a tu mano tantos monstruos "Artistamigo" con nombres diferentes en tu Deck (excepto "Hechicero del Péndulo Artistamigo") como la cantidad de monstruos destruidos. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Péndulo Artistamigo" una vez por turno.

Texto Nuevo

Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas que controles; destrúyelas y, si lo haces, añade a tu mano tantos monstruos "Artistamigo" con nombres diferentes en tu Deck (excepto "Hechicero del Péndulo Artistamigo") como la cantidad de cartas destruidos. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Péndulo Artistamigo" una vez por turno.


Tortuga Catapulta

Texto Antiguo

Puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo Sacrificado en el Campo.

Texto Nuevo

Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo Sacrificado en el Campo.


Serpiente Siniestra

Texto Antiguo

Durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes devolverla a tu mano.

Texto Nuevo

Durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes añadirla a tu mano, y además durante la próxima End Phase de tu adversario destierra 1 "Serpiente Siniestra" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Serpiente Siniestra" una vez por turno.


Luchador Golpe Oscuro

Texto Antiguo

1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes

Puedes Sacrificar 1 monstruo para infligir daño a tu adversario igual a su Nivel x 200.

Texto Nuevo

1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes

Durante tu Main Phase 1: puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige daño a tu adversario igual al Nivel del monstruo Sacrificado en el Campo x 200. Sólo puedes usar este efecto de ""Luchador Golpe Oscuro"" una vez por turno.


Templo de los Reyes

Texto Antiguo

El controlador de esta carta puede activar Cartas de Trampa durante el turno en el que son Colocadas. Si controlas "Bestia Mística de Serket" y esta carta, puedes mandar ambas cartas al Cementerio para Invocar un monstruo de Modo Especial desde tu Mano, Deck o Deck Extra.

Texto Nuevo

Puedes activar 1 Carta de Trampa el turno en el que fue Colocada. Puedes mandar al Cementerio 1 "Bestia Mística de Serket" en tu Zona de Monstruos y esta carta que controlas; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, o 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Templo de los Reyes" una vez por turno.


Virus Aplastacartas

Texto Antiguo

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 o menos de ATK. Hasta el final del 3er. turno de tu adversario después de que esta carta fue activada, revisa todos los monstruos que controle tu adversario, así como su mano y todas las cartas que robe y destruye todos los monstruos con 1500 o más de ATK.

Texto Nuevo

Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.


Inversión de Sepulturas

Texto Antiguo

Para activarla, paga 1000 Life Points cuando hay 15 o más cartas en tu Cementerio. Cada jugador cambia las cartas en su Cementerio por las de su Deck. Finalmente se barajan las cartas del Cementerio y se colocan como la Zona de Deck.

Texto Nuevo

Si ambos jugadores tienen 15 o más cartas en sus Cementerios: paga 1000 LP; cada jugador cambia las cartas en su Cementerio por las de su Deck, y después baraja su Deck. Sólo puedes activar 1 "Inversión de Sepulturas" por Duelo.


Anillo Destructor

Texto Antiguo

Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige daño a ambos jugadores igual al ATK de ese objetivo.

Texto Nuevo

Durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y cuyo ATK sea menor o igual que sus LP; destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tú recibes daño igual a su ATK original, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste. Sólo puedes activar 1 "Anillo Destructor" por turno.



atrás

Principio página